
Turma de 3º período do curso de Comunicação / Publicidade da UFF - Universidade Federal Fluminense Professora Andrea Hecksher
domingo, 10 de outubro de 2010
sexta-feira, 8 de outubro de 2010
quinta-feira, 7 de outubro de 2010
Três Patterns Singelas e Formosas - Matheus "Bobê" Campos
"Bat's Labyrinth"

A única Pattern feita em CMYK..... (não resisti à piada). Tem este nome por mostrar figuras imagéticas com algumas pontas similares a pequenos morcegos, que estão embaralhadas juntamente com outras imagens, de forma caótica, a parecer um labirinto confuso. Isto é arte contemporânea... ou algo parecido. A base para esta pattern foi este quadrado:

Na verdade, era um quadrado ainda menor (1/4 deste). O quadrado do canto esquerdo de cima é o original em 0º. O quadrado do canto de cima direito é o original virado em 90º. O do canto de baixo esquerdo está virado em 270º. E o do canto de baixo da direita está virado em 180º. Sentido horário. Brincando de virar os quadrados, soluções diversas são criadas, uma mais louca que a outra. É algo que estimula criatividade e a arte em si.
"Rainbow Chains"

Como gosto pessoal, eu sempre fui apaixonado por inúmeras cores num preto. Preto predominando com cores diversas estampadas. Tal qual a fase "Rainbow Road" do jogo Mário Kart para Super Nintendo. Sendo assim, decidi que uma das minhas patterns seria nesse estilo: fundo preto predominante e as cores do arco-íris, com mais uma cor, porque lá tem oito. Só não sei bem qual delas não faz parte do arco-íris, acho que é o rosa. A pattern foi feita a partir desta unidade:

Quebrando o aro azul escuro nos dois lados, é criada uma continuidade nos hexágonos coloridos, o que gerou o nome da obra Rainbow Chains. Recursos como continuidade funcionam muito bem em patterns, pois as deixam mais dinâmicas e interessantes visualmente. Acho válido lembrar que a imagem tem qualidade perfeita e é a internet que está trollando o trabalho.
"Noite Tropical"

Essa foi a pattern mais divertida, certamente. Ela tem sete versões. Todas as versões foram inspiradas na bala antiga da Fruittela, aquela de morango redonda com traços vermelhos. O trabalho original continha todas as shapes em vermelho e o fundo branco. Testei com o azul, misturando as grandes em vermelho e as pequenas em azul, misturando as grandes em azul e as pequenas em vermelho, sempre com fundo branco, lembrando o doce. Quando a Andrea me sugeriu usar uma outra cor no fundo, pensei logo no oposto. Testei o fundo preto e ficou ótimo! A única coisa que me chateou foi que fiz tudo baseadono doce e, com o fundo preto, não mais lembra o doce. O que lembra? Pra mim, lembram um pouco flores de colar havaiano. O fundo preto lembra noite. Pra mim, a pattern passa a imagem de um luau havaiano, e por isso o nome "Noite Tropical" (preferi "Tropical" a "havaiano" também porque o Tropical lembra frutas, que lembra a Fruittela, mas deixemos isso pras teorias da conspiração e análises semiológicas da imagem). Eis a unidade que forma a pattern:

Novamente as bordas geram continuidade. Inclusiva, uma continuidade bem difícil que é a das pontas diagonais, pois cada uma representa 1/4 da flor e precisam estar na posição certinho. É trabalhoso, mas o resultado final vinga. Acho válido lembrar que a imagem tem qualidade perfeita e é a internet que está trollando o trabalho mais uma vez.

A única Pattern feita em CMYK..... (não resisti à piada). Tem este nome por mostrar figuras imagéticas com algumas pontas similares a pequenos morcegos, que estão embaralhadas juntamente com outras imagens, de forma caótica, a parecer um labirinto confuso. Isto é arte contemporânea... ou algo parecido. A base para esta pattern foi este quadrado:

Na verdade, era um quadrado ainda menor (1/4 deste). O quadrado do canto esquerdo de cima é o original em 0º. O quadrado do canto de cima direito é o original virado em 90º. O do canto de baixo esquerdo está virado em 270º. E o do canto de baixo da direita está virado em 180º. Sentido horário. Brincando de virar os quadrados, soluções diversas são criadas, uma mais louca que a outra. É algo que estimula criatividade e a arte em si.
"Rainbow Chains"

Como gosto pessoal, eu sempre fui apaixonado por inúmeras cores num preto. Preto predominando com cores diversas estampadas. Tal qual a fase "Rainbow Road" do jogo Mário Kart para Super Nintendo. Sendo assim, decidi que uma das minhas patterns seria nesse estilo: fundo preto predominante e as cores do arco-íris, com mais uma cor, porque lá tem oito. Só não sei bem qual delas não faz parte do arco-íris, acho que é o rosa. A pattern foi feita a partir desta unidade:

Quebrando o aro azul escuro nos dois lados, é criada uma continuidade nos hexágonos coloridos, o que gerou o nome da obra Rainbow Chains. Recursos como continuidade funcionam muito bem em patterns, pois as deixam mais dinâmicas e interessantes visualmente. Acho válido lembrar que a imagem tem qualidade perfeita e é a internet que está trollando o trabalho.
"Noite Tropical"

Essa foi a pattern mais divertida, certamente. Ela tem sete versões. Todas as versões foram inspiradas na bala antiga da Fruittela, aquela de morango redonda com traços vermelhos. O trabalho original continha todas as shapes em vermelho e o fundo branco. Testei com o azul, misturando as grandes em vermelho e as pequenas em azul, misturando as grandes em azul e as pequenas em vermelho, sempre com fundo branco, lembrando o doce. Quando a Andrea me sugeriu usar uma outra cor no fundo, pensei logo no oposto. Testei o fundo preto e ficou ótimo! A única coisa que me chateou foi que fiz tudo baseadono doce e, com o fundo preto, não mais lembra o doce. O que lembra? Pra mim, lembram um pouco flores de colar havaiano. O fundo preto lembra noite. Pra mim, a pattern passa a imagem de um luau havaiano, e por isso o nome "Noite Tropical" (preferi "Tropical" a "havaiano" também porque o Tropical lembra frutas, que lembra a Fruittela, mas deixemos isso pras teorias da conspiração e análises semiológicas da imagem). Eis a unidade que forma a pattern:

Novamente as bordas geram continuidade. Inclusiva, uma continuidade bem difícil que é a das pontas diagonais, pois cada uma representa 1/4 da flor e precisam estar na posição certinho. É trabalhoso, mas o resultado final vinga. Acho válido lembrar que a imagem tem qualidade perfeita e é a internet que está trollando o trabalho mais uma vez.
Trabalho "Melissa Amazonista" - Mariana Paboudjian
Marca: Melissa
Site da Marca: www.melissa.com.br
Anúncios de Campanhas Antigas





Elementos que compuseram a nova campanha


Nova Campanha
Site da Marca: www.melissa.com.br
A Melissa é uma linha de calçados de plástico produzidas pela Grendene e que ficaram muito populares no Brasil, sendo lançada em 1979. A atual campanha da marca, de âmbito global, chama-se " Melissa Amazonista" na qual divulga-se uma coleção inspirada nas cores da floresta amazônica. Além de apresentar tendências em plástico para as próximas estações, a ação sela a unificação da comunicação da marca em escala mundial. A agência responsável pela Melissa é a Casa Darwin, na qual o sócio-diretor de criação é o Rodrigo Leão. A agência desenvolveu uma campanha com 14 veiculações em páginas sequenciais (sete duplas) na revista Caras e na Plastic Dreams, que tem tiragem de cem mil exemplares enviada aos distribuidores internacionais.
Anúncios de Campanhas Antigas



Anúncios da Atual Campanha


Elementos que compuseram a nova campanha


Nova Campanha

Trabalho "Nintendo - Mario Is Missing Again!" - Matheus "Bobê" Campos
Título: Mario Is Missing Again!
Anunciante: Revista Nintendo World
Produto: Jogo "Mario Is Missing Again!" para console Nintendo DS
Marca: Nintendo
A famosa e ilustre empresa Nintendo sempre se preocupou em trabalhar com os pólos da inovação e da tradição. Ao mesmo tempo em que seus jogos e consoles ficavam cada vez mais modernizados e inovadores, os seus tradicionais personagens de carisma e sucesso jamais deixaram de aparecer. Luigi, Fox McCloud, Kirby, Link, Samus Aran, DK, vários são os exemplos dos personagens da tradição que continuam nas inovações da Nintendo. Uma de suas mais recentes inovações é o Nintendo DS, que tem duas telas, dinamizando o jogo, e o sensor de toque, mais uma novidade no mundo dos video-games.
Dentro desta vertente Nintendo > Nintendo DS, desenvolvi uma propaganda para o que seria a segunda versão de um jogo antigo para console Super Nintendo, que acredito que nem sequer tenha sido produzido pela própria Nintendo: Mario Is Missing. O jogo "Mario Is Missing Again" seria produzido para Nintendo DS, novamente mantendo a tradição dos personagens, mas com suas devidas novidades.
REFERÊNCIAS DE PROPAGANDAS NINTENDISTAS:


IMAGENS UTILIZADAS NA ELABORAÇÃO DA PROPAGANDA:

PROPAGANDA NINTENDISTA DE "MARIO IS MISSING AGAIN!":

A propaganda valoriza mais o imagético ao texto e, como nas referências, sempre mistura o real com o virtual, ou seja, o humano com algum jogo da Nintendo. E, como diria Luigi, "Ookey Dokey!".
Anunciante: Revista Nintendo World
Produto: Jogo "Mario Is Missing Again!" para console Nintendo DS
Marca: Nintendo
A famosa e ilustre empresa Nintendo sempre se preocupou em trabalhar com os pólos da inovação e da tradição. Ao mesmo tempo em que seus jogos e consoles ficavam cada vez mais modernizados e inovadores, os seus tradicionais personagens de carisma e sucesso jamais deixaram de aparecer. Luigi, Fox McCloud, Kirby, Link, Samus Aran, DK, vários são os exemplos dos personagens da tradição que continuam nas inovações da Nintendo. Uma de suas mais recentes inovações é o Nintendo DS, que tem duas telas, dinamizando o jogo, e o sensor de toque, mais uma novidade no mundo dos video-games.
Dentro desta vertente Nintendo > Nintendo DS, desenvolvi uma propaganda para o que seria a segunda versão de um jogo antigo para console Super Nintendo, que acredito que nem sequer tenha sido produzido pela própria Nintendo: Mario Is Missing. O jogo "Mario Is Missing Again" seria produzido para Nintendo DS, novamente mantendo a tradição dos personagens, mas com suas devidas novidades.
REFERÊNCIAS DE PROPAGANDAS NINTENDISTAS:


IMAGENS UTILIZADAS NA ELABORAÇÃO DA PROPAGANDA:
PROPAGANDA NINTENDISTA DE "MARIO IS MISSING AGAIN!":

A propaganda valoriza mais o imagético ao texto e, como nas referências, sempre mistura o real com o virtual, ou seja, o humano com algum jogo da Nintendo. E, como diria Luigi, "Ookey Dokey!".
quarta-feira, 6 de outubro de 2010
Trabalho "TNT Energy Drink" - Victor Kamel
Título: Team TNT
Anunciante: Cervejaria Petrópolis
Produto: TNT Energy Drink
Agência: Multi Solution Publicidade e Comunicação Ltda
A marca de energético apresentou uma campanha com investimentos de R$ 15 milhões. Ela selecionou 17 atletas para patrocinar e incentivar, durante todo o ano de 2010. Assim, o TNT Energy Drink passa a fazer parte da vida dos atletas patrocinados que, em contrapartida, fortalecem a imagem da marca e reforçam o conceito do produto.
Dentre os patrocinados estão campeões e atletas de reconhecido valor nas modalidades esportivas como Natação, Judô, Nado Sincronizado, Skate, Wakeboard, Surf, Mma, Big Rider, Surf e Paraquedismo.
Nessas peças será enfatizado o slogan e mote de toda a Campanha que destaca existir dois tipos de competidores: “Os Que Competem e os Que Detonam”.
PROPAGANDAS DO PRODUTO:
IMAGENS UTILIZADAS NA ELABORAÇÃO NO ANÚNCIO:
RESULTADO FINAL:
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